鏡面画像の作り方 元になるイラストを用意します。 下の図は試しに用意したので色とかは適当。 山と雲を下の水面に反転させて映します。 雲と山を描いたレイヤー (3枚)を選択します。 複数のレイヤーを選択するときは下図の部分をクリックして「 ︎ Unity床の鏡面反射について に公開 3 min read 読了の目安(約30字 ) Unity tech ReflectionProbeについて Unityでは反射を再現するのにReflectionProbe(以下プローブ)という機能を用います. イラストを用意するのが大変だったので あらかじめAviファイルで反射する映像をすべて用意しておけば、 カメラ角度によってボロが出ない映像を作ることも可能だと思いますが・・・ 1カット内で反射方向が変わるのを全部用意するのは地獄ですよね・・・ 4.動画の内容的な話
鏡面反射効果ベクトルガラス窓テクスチャpng透明な背景に分離されたプラスチック光沢のある透明プレートストック ベクター みがき上げるのベクターアート素材や画像を多数ご用意 Istock